Documento sin título

Oulast. El juego del momento:

La creciente escena independiente sigue ofreciendo grandes alegrías, aunque alegría sea una palabra difícil para un juego tan terrorífico como Outlast, una experiencia intensa en un siniestro manicomio, creada con gran maestría técnica y visual para PC.

Outlast: Whistleblower¬†es un DLC (siglas deDownLoadable Content) o expansi√≥n del juego¬†Outlast. La expansi√≥n fue publicada por¬†Red Barrels Games¬†para PC (via¬†Steam) y PlayStation4 en abril de 2014 para los Estados Unidos y Europa, sali√≥ a la venta en Estados Unidos el 6 de mayo y en Europa el 7 de mayo. El 18 de junio del mismo a√Īo, Red Barrels Games¬†decidi√≥ sacar el juego para la Xbox One.

Outlast: Whistleblower es un juego en primera persona de survival horror que tiene lugar en el Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, pero con distinto protagonista; Waylon Park.

Objetivo:

Ofrecer las mejores ofertas en videojuegos y accesorios para todos aquellos que no cuentan con recursos suficientes para comprarlos y/o rentarlos. Tambien ofrecemos promociones para juegos en Steam, PC, Consolas, entre muchas cosas mas.

Los atiende su due√Īo y servidor: LUIS DANIEL

Noticias Recientes:

Konami: "Metal Gear y Silent Hill son extremadamente importantes"

Hideki Hayakawa, presidente de Konami, ha saltado a la palestra para¬†hablar¬†sobre el futuro de las famosas sagas de la compa√Ī√≠a y aclarar que no abandonar√°n el mercado de las consolas.

Recientemente¬†Konami¬†est√° realizando multitud de declaraciones para calmar a los fans ante los √ļltimos hechos que han tenido lugar como la¬†cancelaci√≥n de Silent Hills, los problemas con¬†Kojima¬†o el nuevo rumbo de la compa√Ī√≠a hacia¬†el mercado de los dispositivos m√≥viles.

 

Por todas estas razones,¬†Hideki Hayakawa, presidente de Konami ha aclarado los planes de la compa√Ī√≠a con respecto a sus juegos estrella, adem√°s de puntualizar que¬†no abandonar√°n a las consolas dom√©sticas.

 

"Las sagas¬†Metal Gear¬†y¬†Silent Hill, adoradas por innumerables fans, son extremadamente importantes para Konami. Las hemos hecho crecer con sumo cuidado durante muchos a√Īos desde sus inicios, y continuaremos trabajando para crear productos de ambas franquicias."

 

"Pero actualmente no estamos en una etapa en la que podamos anunciar el camino que estos títulos tomarán en el futuro. Vuestro apoyo para nuestras metas actuales y el que nos animéis a lograr metas más altas es algo que siempre agradecemos."

 

"Konami continuará enfrentándose al desafío de crear contenido de entretenimiento para diferentes plataformas. No sólo para plataformas móviles, también para consolas, máquinas recreativas y cartas para satisfacer las necesidades cambiantes con los tiempos."